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Alado

Esta raça remonta à Era Dourada, quando os deuses e os homens viviam juntos em harmonia. Quando os deuses ascenderam aos céus pela primeira vez, a humanidade os observou, admirada. Os deuses concederam generosamente os seus favores para a humanidade.

Antigamente, os deuses e os homens festejavam juntos. Após muitos anos de amizade e prosperidade, nasceu uma nova geração composta por híbridos de deuses e mortais. A essas crianças, os deuses deram asas e o dom do voo. A primeira geração nascida de mães humanas era muito ágil. Eles também possuíam excelentes habilidades como arqueiros. Aqueles que nasceram de mães divinas tinham mais talento para a magia. Eles eram especialmente habilidosos com magias de suporte e auras mágicas. E assim, surgiram as duas classes dos alados, os Arqueiros e Sacerdotes.

Arqueiro

  • Raça: Alado
  • Tipo de Ataque: Físico
  • Sexo: Masculino e Feminino
  • Sobre

    A precisão extraordinária dos Arqueiros, sua disciplina exemplar, assim como o respeito às tradições milenares de seus ancestrais, garantem grande prestígio à classe na sociedade dos Alados. Eles sempre são reverenciados por sua coragem e honra no campo de batalha, não somente por seus compatriotas, como também pelos demais habitantes de Pan Gu. Sua habilidade em manejar o arco e a flecha deve-se à sua devoção ao aprendizado dessa arte.

    Sua aptidão em aprender os caminhos mágicos possibilitou que eles transformassem sua arma em algo ainda mais mortal. Eles ainda podem enfeitiçar sua munição antes de cada disparo. Assim, os Arqueiros são capazes de lançar suas setas imbuídas com encantamentos elementais ou com poderosos venenos. Num grupo, preferem agir como atacantes de suporte, aproveitando a longa distância para ferir o adversário sem correr tanto perigo.

    Vantagens

    Melhor atacante à distância; Boa precisão e esquiva; Alta taxa de acerto crítico; Causam dano físico e mágico; Voam desde o nível 1.

    Desvantagens

    Pouco HP; Baixa defesa física, Dano baixo quando em combates de curta distância.

    Sacerdote

  • Raça: Humano
  • Tipo de Ataque: Mágico
  • Sexo: Masculino e Feminino
  • Sobre

    Os Sacerdotes Alados são curandeiros naturais. Preferem tratar das feridas causadas pela guerra com os Sem-Almas e atuar como um valoroso reforço nos grupos no qual atuam, ao invés de trazer mais destruição sobre o mundo conhecido. Eles preferem se manter distantes da linha de frente para utilizar seus encantamentos de auxílio com mais tranquilidade. Os Sacerdotes usam feitiços capazes de restaurar os pontos de vida dos combatentes, aumentar seus atributos de defesa ou incapacitar os adversários com diferentes maldições.

    Eles são gentis e amáveis com todas as raças, não poupando esforços em ajudá-las no que for preciso. Sua mera presença já é capaz de amenizar as aflições dos seres ao seu redor.

    Os Sacerdotes, apesar de suas qualidades e de sua aparência serena, sabem se defender muito bem. Podem atacar de longe usando ataques físicos ou mágicos, sendo responsáveis por minar as defesas do adversário. São ainda especialistas em ataques com o elemento Metal, e podem piorar a velocidade, defesa ou dano dos seus adversários.

    Vantagens

    Muito MP; Alta defesa mágica; Possuem as melhores magias de cura; Podem ser defensivos ou ofensivos.

    Desvantagens

    Pouco HP; Baixa mobilidade; Atrai atenção dos monstros quando utiliza magias de cura.